PacMan
graphic
Het is de bedoeling om pacman (het gele figuurtje) naar het juiste getal te brengen. Maar pacman wordt achterna gezeten door 2 'geesten'.
Raakt pacman een geest, dan is de oefening over en scoren de geesten een punt. Bereikt pacman de juiste oplossing, dan krijgt hij een punt.
Aan dit spel is een record verbonden. Op zijn weg naar de juiste oplosssing, 'eet' pacman de gele zaadjes op.
Elk zaadje levert één punt op. De juiste oplossing bereiken 10 punten. De totaalscore wordt bijgehouden.
Indien meerdere leerlingen 'dezelfde dag' pacman spelen, wordt de hoogste totaalscore als record weergegeven.
Instellen
graphic
Om Pacman te kunnen spelen, moeten de leerlingen minstens het diploma van KADEE hebben.
De opgaven worden bepaald door Gerdie en zijn aangepast aan het behaalde diploma.