|
Het is de bedoeling om pacman (het gele
figuurtje) naar het juiste getal te brengen. Maar pacman wordt
achterna gezeten door 2 'geesten'.
Raakt pacman een geest, dan is de oefening over
en scoren de geesten een punt. Bereikt pacman de juiste oplossing,
dan krijgt hij een punt.
|
Aan dit spel is een record verbonden. Op zijn weg
naar de juiste oplosssing, 'eet' pacman de gele zaadjes op.
Elk zaadje levert één punt op. De juiste oplossing
bereiken 10 punten. De totaalscore wordt bijgehouden.
Indien meerdere leerlingen 'dezelfde dag' pacman
spelen, wordt de hoogste totaalscore als record weergegeven.
Instellen
|
Om Pacman te kunnen spelen, moeten de leerlingen
minstens het diploma van KADEE hebben.
De opgaven worden bepaald door Gerdie en zijn
aangepast aan het behaalde diploma.
|