3. Invoer antwoord door twee leerlingen
Bij enkele scenario's spelen de leerlingen 'tegen elkaar'
Kloktrainer E6.  Klokvast+  E3  F3  G3  H3.  De schermafdruk is van Kloktrainer E6.
graphic
De leerlingen moeten hier om het snelst het juiste antwoord invoeren. Dat doen ze door het juiste antwoord te selecteren. De ene gebruikt daarbij het toetsenbord en de andere de muis.
Het selecteren met het toetsenbord gebeurt door de passende pijltoets in te drukken.
In de opgave op het voorbeeld moet de jongen dus de pijltoets met de pijl naar rechts indrukken.
Hij moet dat doen vooraleer het meisje met de muis het vak '60 sec.' aanklikt.
Om overhaast gokken tegen te gaan wordt de invoer van een verkeerd antwoord bestraft met uitschakelen van de selecteerfunctie van toetsenbord of muis tot aan de volgende opgave.