Overzicht
PIJL
Overzicht scenario's
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bew.
Max.
Notatie
1, Van strip naar pijl.
Een simulatie omzetten in formule
Mix
3 tot 5
Pijl
2, Strip. Nu?
Pijlnotatie aanvullen bv; 3 +2  = ?
Mix
3 tot 5
Pijl
3, Bussom. Plus
Plussommen. Hulp spookbus
Plus
3 tot 10
Som/pijl
4, Bussom. Min
Minsommen. Hulp spookbus
Min
3 tot 10
Som/pijl
5, Tempo
Sommen oefenen onder tempodruk
Mix
3 tot 10
Som/pijl
6, Strip. Dan?
Pijlnotatie aanvullen bv. 3 + . =
Mix
3 tot 5
Pijl
7. Strip. Eerst?
Pijlnotatie aanvullen bv. . + 2 = 4
Mix
3 tot 5
Pijl
8, Machientje. Uit?
Sommen. Kwadraatbeeld
Mix
3 tot 10
Som/pijl
9, Machientje. Verandering?
Puntsom als 4 + . = 7
Mix
3 tot 10
Som/pijl
10, Spronglijn
Sommen: 4 + 2 = ?
Mix
3 tot 10
Som
11, Veeltermen. Plus
Sommen als 4 + 2 +1. Spookbus
Plus
6 tot 10
Som/pijl
12, Veeltermen. Min
Sommen als 4 - 2 - 1. Spookbus.
Min
6 tot 10
Som/pijl
13. Veeltermen. Mix
Sommen als 4 + 2 - 1 en 4 - 1 + 2
Mix
6 tot 10
Som/pijl
14. Test. Sommen
3 + 2 = ?  4 - 1 = ?
Mix
3 tot 10
Som
15, Test. Puntsommen
3 + . = 5   4 - . = 3  . + 2 = 5  . - 1 = 4
Mix
3 tot 10
Som
16, Test. Veeltermen
3 + 2 + 1   4 - 1 - 1   3 + 2 - 1   4 - 2 +3
Mix
6 tot 10
Som
Notatie: PIJL of SOM
Enkel PIJL.
De leerlingen vullen de pijl aan. Dat is zo bij het eerste scenario.
Enkel SOM
De leerlngen vullen de som aan. Dat is zo bij de TEMPO en TESTscenario's
SOM/PIJL
Bij deze scenario's bepalen de leerlingen bij het begin van de oefenreeks of ze willen oefenen met een PIJL dan wel een SOMnotatie.
Schakelen doen ze door te klikken op de hefboomschakelaar.
graphic
graphic
Let wel! Indien u kiest voor 'computerbeheerd instellen' hoeven de leerlingen deze keuze niet ALTIJD te maken. De computer stelt zelf deze parameter in.
Zie CB-leerlijn.