10. Memory
Wat valt er te leren?
Aantal en cijferbeeld associëren
Oefenverloop
Het is de bedoeling dat de leerlingen dit scenario met twee spelen.
Het spelverloop is net zoals bij een memory-spelletje.
Ieder antwoord om beurt. Wie goed antwoordt, mag doorspelen. Het komt erop aan zoveel mogelijk 'koppels' te vinden.
De score wordt bijgehouden en de winnaar krijgt een beker.
graphic
Spits met ... Duospelletjes
Kinderen vinden het fijn om ook eens tegen elkaar te spelen.
We houden het wel beperkt tot spelletjes waarbij ook het 'geluk' een stuk meespeelt.
Het memoryspel kunt u ook met sommen spelen. Klik in het openingsscherm op de ridders.