2. Stempel
Wat valt er te leren?
Een passende hoeveelheid tekenen bij een vergelijkingsopdracht: teken evenveel, teken 1 meer...

Voorstelling en maximum
Bij dit scenario werken we in het vergelijkingsschema. Maximum: 6


Oefenverloop

graphic
Elke werpt met een dobbelsteen 5.
Kasper wil 'evenveel'  knikkers (1 meer, 1 minder..)
Klik met de muis op de knikkerdoos om te stempelen.
Klik op een knikker om die opnieuw te verwijderen.
graphic
Als feedback verschijnen twee turfstroken
Spits met Bits...                                                              't Zijn de kleine dingen die het doen.

Op de schermafdruk worden de knikkers aangeklikt volgens het kwadraatbeeld. Dat is evenwel geen verplichting;
Bij het vergelijken op aantal, is de schikking immers niet belangrijk.