14 Red kwiekventje
14. Red kwiekventje

Wat valt te leren?
Sommen oplossen onder tempodruk
graphic
 
 

Verloop
Kwiekventje is in de waterput gesukkeld. Hij roept om hulp. We kunnen hem redden door juist te antwoorden. Dan klimt de cel waarin hij zit. Maar als we fout antwoorden zakt de cel. Bovendien stijgt het water terwijl we nadenken. Kun je hem redden voor hij verdrinkt?
Gradatie : tempodruk (zie verder)
Uw kind kan zelf bepalen hoe snel het water stijgt door te kiezen voor zon (geen tempodruk), motregen, bui of onweer.
Die instelling kan tijdens het oefenen gewijzigd worden.

Scoreverloop
Er is geen scorestrook. Het spel eindigt als kwiekventje gered is of… als hij verdronken is.